MIDI духовите контролери са проектирани да се възползват от широкия набор от съществуващи техники за свирене на духови инструменти, като същевременно осигуряват допълнителния потенциал на MIDI контрола. Независимо от това, докато MIDI духовите контролери изглеждат и се държат донякъде като акустични инструменти, те са изключително опростени модели на реални инструменти (невибриращи гръбчета, дискретни клавиши [включване/изключване] и т.н.). Например, в контролера WX7 се усещат само три типа жестове на дървени духови инструменти: натиск на дъха, натиск на устните и конфигурация на пръстите. Тези три вида вход са напълно независими, като изпращат три отделни 8-битови MIDI потока данни.
Акустичните инструменти очевидно са много по-сложни в сравнение. Например, тръстиките на истинските духови инструменти имат сложно поведение; много проучвания показват, че съществуват сложни и фини нелинейни връзки между различните жестове на инструмента, приложени към гъдулката по време на производството на звук от дървен духов инструмент. Например, за даден устен, въздушният поток през тръстиката на инструмент с една тръстика като кларинет или саксофон е свързан с натиска върху тръстиката (т.е. разликата между налягането в устата на свирача и налягането в мундщук).
В акустичните инструменти тръстиката всъщност действа като клапан с контролирано налягане, където повишеното налягане на дишането има тенденция да затвори клапана. Следователно точката на затваряне е функция на устието, тъй като плътният устец ще доведе до затваряне на тръстиката по-рано от хлабавия устец за същата разлика в налягането. В съществуващите контролни системи, които симулират интерфейси на акустични инструменти (като WX7 или Akai EWI), този тип свързване не се взема предвид, тъй като тези системи не включват вибриращи пръчки.
В допълнение, тъй като контролерите за вятърни тръби действат като контролери в двустепенна система, която традиционно разделя управлението от синтеза, контролерите за вятърни тръби по своята същност не симулират физическите ефекти, които произвеждат звук (които също са много важна обратна връзка за играча). Тези ефекти включват обратна връзка от въздушното налягане вътре в инструмента, резонанс и т.н. Въпреки че няма начин да се симулират тези физически ефекти на обратна връзка в контролер без добавяне на задвижващи механизми, някои от поведението на акустичните инструменти могат да бъдат симулирани чрез използване на специализирани картографии.


